Stránky

pátek 21. září 2012

Jak se Apple snaží tlačit svoje zákazníky pryč

Apple vypad novou verzi iOS (systému na iPhonech, iPadech a iWhateverech), jedná se o první kontroverzní update. Ať už to je absencí YouTube aplikace. Nebo MAPAMI.

Ano mapy jsou příšerný problém, okamžitě po vydání se internet zaplnil naštvanými Američany co si stěžují. Zajímalo by mě co by tito Američani dělali kdyby žili v čr. Protože tady ty mapy nefungují vůbec. Seriozně, k čemu mi je turn by turn navigace, když mapy nemají žádný seznam budov?
Například momentálně rekonstruujeme koupelnu, chci si koupit dva balíky bílých obkládaček. Řeknu si že zajedu o SIKA a koupím je. Vytáhnu telefon, napíšu SIKO Liberec. A:
Super. Jdu tedy na google. A:
Takže předchozí mapy aplikace (nebo ta na Android) by mě pomohla mnohem víc (předchozí mapy měli data od google). Opíšu tedy z google tu adresu. A:
Povšimněte si prosím že i přes zadané město Liberec mě mapy ukazují Sousedskou ulici v Hrádku. Což je samo o sobě nesmysl, ještě vtipnější ovšem je že když se podíváte pořádně. Tak nevidíte žádné silnice, ano nemáte silnice :D Pro srovnání Google mapy:

Na tohle prostě nejde říct nic jiného než FUCK YOU APPLE. Seriozně uvažuji o přestupu na Android.




pátek 14. září 2012

Proč je Windows 8 horší update než Vista


Windows 8 bude mít premiéru pro širokou veřejnou již za pár dní. Já mám díky své škole brzký přístup k finální RTM verzi. Můj notebook potřeboval reinstalovat, tak jsem si řekl, že to zkusím.

Pokud nejste od přírody zvědaví lidé, ušetřívám vás čekání na výsledek. Ano je (jak je z titulku možná patrné) nejhorší systém co jsem měl kdy tu možnost zkusit. Oproti sedmičkám je to jako jít o dvě tři verze dolů, jak je vše nedoladěné a prakticky horší. V tomto příspěvku se pokusím shrnout všechny moje myšlenky o systému.

sobota 26. května 2012

Zavalen prací: TŘI NEJVĚTŠÍ PRŮMYSLOVÉ HAVÁRIE, JEJICH ANALÝZA A KOMENTÁŘ

Vždy na konci letního semestru mám k vypracování neuvěřitelné množství semestrálních/ročníkových prací. Proto většinou nemám příliš náladu psát něco někam jinam, natož sem na blog.
Poroto jsem se rozhodl že ty nejzajímavější práce tady publikuji.
Jedná se o mou práci na předmět Metody analýzy rizik.

TŘI NEJVĚTŠÍ PRŮMYSLOVÉ HAVÁRIE, JEJICH ANALÝZA A KOMENTÁŘ

Pokud se to někomu přijde užitečné, napište do komentářů nebo na email, a já budu pokračovat ve vydávání dalších prací.

sobota 28. dubna 2012

Návod: Jak změnit ikonku knihovny ve Windows 7

Pokud si ve Win7 vytvoříte vlastní knihovnu, má každá vždy stále stejnou ikonu.
Pokud se vám nelíbí nějaká z defaultních ikon.
Řešení je tu ikonu změnit.

Ale jaké překvapení je že dialog vlastností nenabízí u knihoven možnost změnit ikonu jako u složky. Zde přichází na scénu jednoduchý prográmek od devianart uživatele bluefisch200. Bez jakékoliv instalace vám po spuštění umožní měnit ikonky knihoven. Vše je odzkoušena, není to virus a funguje to.



Stažení

sobota 24. března 2012

TOP 10: videoher

Člověk (minimálně já) si čas od času potřebuje utřídit myšlenky. Já si píšu TOP seznamy, abych měl referenční žebříčky.
Tady je TOP 10 videoher co jsem kdy hrál.


  1. Knights of the old republic
  2. Dreamfall: The longest journey
  3. Deus Ex
  4. Psychonauts
  5. Prince of Persia: Sands of time
  6. Mass Effect 2
  7. Thief: Deadly shadows
  8. X-COM: UFO Defence
  9. Darksiders
  10. Vampire: The Masquerade - Bloodlines

neděle 18. března 2012

Analýza: Journey

POKUD JSTE NEHRÁLI JOURNEY DOPORUČUJI TENTO ČLÁNEK DÁLE NEČÍST, TENTO ČLÁNEK JE JEDEN VELKÝ SPOILER

neděle 11. března 2012

Journey

Začneme zostra. Journey je vizuálně nejhezčí videohra co jsem kdy hrál. Opravdu si nemůžu vzpomenout kdy se mi něco líbilo víc. Ono otázkou je jestli se to ještě dá považovat za videohru, nebo to rovnou označit za interaktivní umění.
Ke hře samotné je velmi těžké cokoliv říkat, každý si to musí zažít sám. Silně všem doporučuji jít a z toho PSN si to koupit a zahrát.
----
Velmi zajímavé je pojetí multiplayeru, během hry můžete kdykoliv narazit na ostatní hráče (pokud jste online a odsouhlasili jste pravidla). Nemáte spolu žádné možnosti komunikace. Můžete postupovat spolu, nebo se úplně ignorovat. Celé to má takový dost kouzelný nádech.
Každá postava je označená svým vlastním znakem, na konci vám hra řekne kdo (PSN tag) byl kdo, z lidí co jste hry potkali.